Maria Ișfan, doctorandă la Facultatea de Fizică a Universității din București și cercetătoare la Institutul de Științe Spațiale – ISS, a câștigat premiul al II-lea la ediția din București a competiției Games of Science 2024.
Tânăra a convins juriul competiției cu o temă de actualitate: inteligență artificială și mecanica cuantică și rezultatul celor două domenii: inteligența artificială cuantică.
Pe lângă pasiunea pentru știință, tânăra este pasionată de muzică și se pregătește să debuteze în domeniu.
„Eveniment: primul meu album este gata și iese la iveală! După o lungă perioadă în care procesul creativ a fost încetinit de aspirații profesionale, birocrație și lipsă de personal (și de talent), iată că îmi fac debutul în lumea muzicii – o testare a apelor, a capacităților, a curenților… pe scurt, a sunetelor”, a anunțat doctoranda UB pe o rețea socială.
Etapa locală din Capitală a fost câștigată de Miruna Călin, studentă la Facultatea de Medicină Dentară a Universității de Medicină și Farmacie „Carol Davila” din București, cu o serie de discursuri despre legătura dintre evoluția creierului omului și mâncarea gătită.
Pe locul trei s-a situat Laurențiu Stânișteanu, student al Facultății de Inginerie biomedicală de la Universitatea Națională de Știință și Tehnologie Politehnica București, care a vorbit despre lipozomi și locul pe care îl ocupă în terapiile țintite pentru tratamentul cancerului.
„Toți participanții au fost foarte bine pregătiți, ceea ce a făcut munca juriului și mai dificilă”, au punctat organizatorii ediției din 2024 a Games of Science.
Competiția Games of Science este organizată de SciPublic Forum și Social Innovation Solutions, fiind un un proiect coordonat de Ada Roseti, susținut de AQUA Carpatica și Raiffeisen Bank. Games of Science, un concurs care unește lumea științei cu activități menite să dezvolte abilități de comunicare prin joc și interacțiune competitivă, începe cu prezentarea unei idei de cercetare în doar 15 secunde și se extinde la prezentări de 3 minute pe parcursul rundelor incluse în competiție.
„La a treia ediţie ne aşteptăm ca Games of Science să fie mai mare, mai divers, mai interesant ca până acum. Participanţii din anii trecuţi ne vor sprijini la organizarea trainingurilor și a concursurilor, iar asta va contribui la o atmosferă mai destinsă, care să permită nu doar o experienţă plăcută de învăţare, ci şi începutul unor colaborări pe termen lung, în cercetare şi în comunicarea ei”, a subliniat Ada Roseti, inițiator și coordonator Games of Science.
Despre „Games of Science”
Parte a proiectului „Știința pentru toți” din cadrul programului CIVIS Open Lab UB, competiția se axează pe dezvoltarea aptitudinii studenților și cercetătorilor pentru a deveni cei mai bun prezentatori ai unui subiect științific și își propune să ducă mai departe competiția FameLab România.
Games of Science are opt sesiuni locale, urmate de o finală naţională care va avea loc în luna mai. Pe parcursul trainingului, participanții descoperă împreună cum pot explica pe scurt și clar idei și procese complexe.
Competiția este derulată alături de partenerii educaționali din cele șapte centre universitare: Universitatea din București, Universitatea „Alexandru Ioan Cuza”, Universitatea Transilvania din Brașov, Universitatea Babeș-Bolyai, Universitatea „Lucian Blaga” din Sibiu, Universitatea Ovidius din Constanța și Universitatea de Vest din Timișoara.
Subiectul expus de reprezentanta și laureata UB în competiție, inteligența artificială cuantică, va fi subiectul unui interviu pe care-l vom prezenta pe site-ul Universității din București.
Programul sesiunilor de training și mai multe detalii cu privire la concurs pot fi accesate aici.





